15 Cluichí Spraoi le Seinn ar Zúmáil do Pháistí & Teaghlaigh

Na Hainmneacha Is Fearr Do Leanaí

Máthair agus iníon ag spraoi

Nuair nach féidir leat a bheith le chéile go pearsanta, is furasta do pháistí agus do theaghlaigh cluichí fíorúla a imirt tríd an uirlis cumarsáide físe Zúmáil . Ní theastaíonn aon ábhair speisialta uait chun na cluichí seo a imirt, díreach an rud atá i do theach, ceamara gréasáin agus Zúmáil. Tá an bunleagan de Zoom saor in aisce, ach beidh ort cuntas a chruthú chun cruinniú a óstáil.





Charades Teaghlaigh

Tá Charades ar cheann de na cluichí is éasca agus is spraíúla do pháistí agus do dhaoine fásta de gach aois a imirt ar Zúmáil. Teastaíonn triúr rannpháirtí ar a laghad sa chluiche grúpa seo, ach tá níos mó níos fearr.

Ailt Ghaolmhara
  • 15 Cluichí Icebreaker do Pháistí
  • Gníomhaíochtaí Ceangal Teaghlaigh
  • 9 Cluichí Boird Spraoi Dhá Imreoir Feiliúnach do Sheisiún Ceangail

Socrú Cluiche

Ba cheart d’óstach an ghlao Zúmáil cúpla catagóir ghinearálta a roghnú agus gach ceann a scríobh ar phíosa páipéir ar leithligh. Is féidir na catagóirí seo a choinneáil i mbabhla. I measc Simplí Catagóirí kid-chairdiúil Charades:



  • Scannáin beoite (d’fhéadfadh teidil, amhráin nó carachtair a bheith i gceist)
  • Ainmhithe
  • Caingne
  • Rudaí a dhéanann tú sa teach
  • Rudaí a dhéanann tú i rith an tsamhraidh

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Micreafón
  • Comhrá
  • Scáileán Comhroinnte

Conas a imirt

  1. Rachaidh imirt cluiche in ord aibítre de do chéad ainm i Zúmáil.
  2. Chun babhta a thosú, tarraingfidh an t-óstach Zúmáil catagóir amháin as an mbabhla.
  3. Beidh deis ag gach rannpháirtí (lena n-áirítear gach ball den teaghlach a roinneann ceamara gréasáin amháin) rud éigin a chur i ngníomh le linn gach babhta.
  4. Gníomhaíonn an rannpháirtí a bhfuil a ainm in ord aibítre ar dtús. Má tá go leor daoine ar an gceamara gréasáin sin, caithfidh siad aisteoir amháin a roghnú agus rud amháin a roghnú go rúnda dó le gníomhú amach.
  5. Cliceálann an t-aisteoir ar 'Share,' ansin roghnaíonn sé an rogha scáileáin a thaispeánann a fheiceann a cheamara gréasáin. Déan cinnte go bhfuil do mhicreafón agus d’fhíseán ar siúl, ach ba chóir go mbeadh a micreafóin ag gach duine eile.
  6. Gníomhaíonn sé a fhocal nó a abairt roghnaithe a oireann don chatagóir a tharraing an t-óstach.
  7. Chun an focal nó an frása a thomhas, caithfidh gach rannpháirtí eile a mbuille faoi thuairim a chlóscríobh sa chomhrá.
  8. Faigheann an té a buille faoi thuairim ceart ar dtús sa chomhrá pointe.
  9. Glacann gach rannpháirtí seal ag gníomhú rud éigin ón gcatagóir chéanna don bhabhta seo.
  10. Chun babhtaí breise a imirt, is féidir leis an óstach Zúmáil catagóir nua a tharraingt amach do gach babhta.
  11. Bhuaigh an t-imreoir / na himreoirí leis na pointí is mó ag an deireadh.
cailín ag caint lena seanmháthair

Hangman an Bhoird Bháin

Is furasta hangman a imirt nuair a úsáideann tú gné chlár bán Zoom. Ligeann sé do rannpháirtithe téacs, cruthanna, agus líníochtaí saorláimhe a chur leis an scáileán. De ghnáth is cluiche dhá dhuine é Hangman, ach is féidir leat é a dhéanamh il-imreoir trí litreacha buille faoi thuairim a ghlacadh. Úsáid focail aonair agus tú ag imirt le páistí níos óige agus comhlánaigh abairtí nó frásaí agus tú ag imirt le páistí níos sine.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála
  • Micreafón

Conas a imirt

  1. Roghnaigh rannpháirtí amháin le tosú. Roghnóidh an duine seo an frása hangman.
  2. Ba chóir don duine a roghnaíonn an frása crochta 'níos mó roghanna' a chliceáil ag barr a scáileáin, ansin is féidir leo cliceáil ar an uirlis peann beag.
  3. Ba chóir don duine seo bord crochta caighdeánach a tharraingt, na línte bána a chur leis na litreacha go léir ina bhfocal nó ina bhfrása, agus an uirlis téacs a úsáid chun bosca téacs a dhéanamh a chuimsíonn litreacha uile na haibítre in ord.
  4. Téigh in ord aibítre de réir ainm agus lig do gach imreoir eile litir a thomhas. Chun litir a thomhas, ní mór d’imreoir a mhicreafón a dhíchóimeáil agus an litir a rá.
  5. Ansin cuirfidh an duine a roghnaigh an frása an litir le líne bhán má luíonn sí ann, nó déanfaidh sí í a thrasnú agus cuid den fhear maide a tharraingt.
  6. Glacann imreoirí sealanna ag buille faoi thuairim litir amháin go dtí go mbíonn buille faoi thuairim ag duine faoin bhfocal nó ón bhfrása. Ar a sheal, seachas litir a thomhas, is féidir leis an imreoir seo an focal nó an frása a thomhas trína micreafón a chasadh air agus é a rá nó a chlóscríobh sa chomhrá.
  7. Má chrochtar fear an bhata sula ndéanann duine ar bith buille faoi thuairim ar an bhfocal nó ar an bhfrása, ní bhuaigh duine ar bith agus is é an duine a bhfuil an chéad ainm aibítreach eile air.
  8. Faigheann an t-imreoir a thugann buille faoi thuairim an freagra ceart an focal nó an frása a roghnú don chéad bhabhta eile.
  9. Is féidir leis an ósta Zoom soiléir go léir téacs agus líníochtaí ón gclár bán ag deireadh an babhta.

Faigh Cluiche

Beidh spraoi ag páistí níos óige leis seo gníomhachcluiche meaitseála teaghlaigh. Beidh dhá imreoir ar a laghad ag teastáil uait, ach d’fhéadfadh an oiread agus is mian leat a bheith agat. Beidh ar imreoirí earraí a aimsiú ina dteach a mheaitseálann earraí ó thithe imreoirí eile.



conas fáil réidh le mites cluaise cat go nádúrtha

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Comhrá

Conas a imirt

  1. Roghnaigh imreoir amháin le tosú. Ba chóir gurb é an duine seo an t-aon duine lena bhfíseán agus a fhuaime ar dtús.
  2. Aimsíonn an chéad imreoir aon rud óna mbaile agus coinníonn sé suas é do gach duine é a fheiceáil ar feadh thart ar 30 soicind.
  3. Tá an t-imreoir seo ag béicíl 'Téigh!' agus caithfidh gach imreoir eile a dtithe féin a chuardach le haghaidh earra atá chomh cosúil leis an mír a thaispeántar agus is féidir. Mar shampla, más t-léine dearg le brat air an earra a thaispeántar, dhéanfá iarracht t-léine dearg nó fiú t-léine le bratach air a fháil.
  4. Nuair a aimsíonn imreoir mír meaitseála, casann sí ar a físeán agus coimeádann sí suas an mhír.
  5. Faigheann an t-imreoir a thugann an cluiche is fearr ar ais pointe. Má tá sé ró-deacair a rá cé hé an buaiteoir, iarr ar gach imreoir vótáil sa chomhrá.
  6. Glacann gach imreoir seal mar an ceann chun mír a roghnú a chaithfidh daoine eile a mheaitseáil.
  7. Seinn an oiread babhtaí agus is mian leat. Bhuaigh an t-imreoir leis na pointí is mó ag an deireadh.

Fírinne Teaghlaigh nó Leomh

Fírinne nó LeomhIs cluiche éasca é is féidir le páistí agus teaghlaigh áit ar bith a imirt. Socraigh roinnt bunrialacha a thosú, mar caithfidh dares a aois-oiriúnaithe agus rudaí go bhfuil gach duine i gceist nó is féidir a dhéanamh os comhair a n-ceamara. Teastaíonn dhá imreoir ar a laghad uait, ach is mó an fiúntas.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Micreafón
  • Comhrá
  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála

Socrú Cluiche

Úsáid gné an chláir bháin chun liosta de cheist na fírinne agus liosta dares a chruthú mar ghrúpa. Cruthaigh colún amháin do gach ceann agus lig do na himreoirí sealanna a chur ag cur rudaí.

Conas a imirt

  1. Téigh in ord ón duine is óige go dtí an duine is sine.
  2. Tosóidh an duine is óige trí chasadh ar a micreafón agus aon imreoir eile a roghnú le fiafraí de ‘Truth or Dare?’
  3. Má roghnaíonn an t-imreoir Fírinne, an duine a d'iarr faigheann a roghnú ceist amháin as an liosta fhírinne dóibh a fhreagairt.
  4. Má roghnaíonn an t-imreoir Dare, faigheann an duine a d’iarr leomh amháin a roghnú ón liosta Dare chun iad a dhéanamh ar cheamara.
  5. Leanann imirt cluiche chomh fada agus a theastaíonn uait, nó suas le 40 nóiméad toisc gurb é sin an teorainn do chruinnithe grúpa ar an leagan saor in aisce de Zúmáil.
teaghlach ag déanamh glao físe

Fiabhras Teaghlaigh Zúmáil

Déan an seó cluiche clasaiceach Family Feud a oiriúnú i gcluiche Zúmáil spraoi do pháistí agus do theaghlaigh. Is fearr a oibríonn an cluiche seo nuair a bhíonn 10 imreoir ar a laghad agat ar féidir iad a roinnt ina 2 fhoireann.



Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Comhrá
  • Video
  • Micreafón
  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála

Socrú Cluiche

Beidh tú ag iarraidh roinnt simplí a bheith agatCeisteanna maidir le Fiabhras Teaghlaighréidh sula dtosaíonn an cluiche.

  1. Oscail feidhm an chláir bháin trí chliceáil ar 'Comhroinn' agus ansin an rogha 'clár bán' a roghnú.
  2. Tarraing bord cluiche Feud Teaghlaigh le trí spás bán do na freagraí agus limistéar chun scór a choinneáil do gach foireann.
  3. Cabhraíonn sé a chur leis an ainmneacha na himreoirí ar gach foireann lena réimse scór.
  4. Sa spás bán barr, cuir an uimhir '20, 'sa spás lár cuir an uimhir '10,' agus sa spás bun cuir an uimhir '5.' Seo iad na luachanna pointe do gach freagra.

Conas a imirt

  1. Caithfidh imreoir amháin óstáil a dhéanamh ar gach babhta, mar sin déan seal amháin ag roghnú duine amháin as d’fhoireann le hóstáil.
  2. Beidh an ósta a léamh ceist amach os ard don ghrúpa agus iarr ar gach duine chun teachtaireacht phríobháideach a sheoladh chuig dóibh leis an chéad fhreagra a thagann chun aigne. Sa chuid comhrá ba chóir duit ‘gach duine’ a fheiceáil thuas áit ar féidir leat clóscríobh. Má chliceálann tú an tsaighead anuas in aice leis, is féidir leat a roghnú cén duine chun do theachtaireacht a sheoladh chuici.
  3. Tógfaidh an t-óstach na freagraí go léir agus gheobhaidh sé na 3 barr bunaithe ar líon na n-imreoirí a thug an freagra céanna. Má thug gach imreoir freagraí difriúla, is féidir leis an óstach a 3 barr féin a roghnú as na roghanna sin.
  4. Ba chóir do gach imreoir seachas an t-óstach a bhfíseán a mhúchadh.
  5. Cuirfidh an t-óstach an cheist.
  6. Faigheann an chéad duine a chasann ar a bhfíseán freagra ar dtús.
    • Má tá a bhfreagra ar cheann de na 3 cinn is fearr, faigheann a bhfoireann an babhta a imirt. Scríobhann an t-óstach an freagra seo ar an gclár cluiche.
    • Mura bhfuil a bhfreagra ar cheann de na 3 barr, faigheann an chéad imreoir ón bhfoireann freasúra a chas ar a gceamara buille faoi thuairim.
    • Mura ndéanann ceachtar foireann buille faoi thuairim ar fhreagra ar an gclár, cuir tús leis an mbabhta le ceamaraí gach duine.
  7. Glacann an fhoireann a imríonn an babhta ansin ag buille faoi thuairim an dá fhreagra eile ar an gclár. Má buille faoi thuairim siad mícheart, faigheann siad stailc. Má buille faoi thuairim siad i gceart, scríobhtar é ar an gclár.
    • Má thugann an fhoireann buille faoi thuairim ar na trí fhreagra sula bhfaigheann siad 3 stailc, faigheann siad 35 pointe ar fad.
    • Má fhaigheann an fhoireann 3 stailc sula ndéanann siad buille faoi thuairim ar na trí fhreagra, is féidir leis an bhfoireann eile an comhrá a úsáid chun buille faoi thuairim amháin a fháil óna bhfoireann iomlán.
    • Má thuigeann an fhoireann freasúra freagra ón mbord, ghoidfidh siad na 35 pointe ar fad.
  8. Scríobh an scór agus roghnaigh óstach nua ón bhfoireann freasúra don chéad bhabhta eile.
  9. Imir cúig bhabhta. Bhuaigh an fhoireann leis na pointí is mó ag an deireadh.

Úlla ar Chúlraí Úlla

Úsáid an ghné Zúmáil fionnuar de cúlraí fíorúil chun leagan fíorúil den chluiche boird a imirtÚlla ar Úlla. In ionad cártaí, beidh ar imreoirí cúlra fíorúil a chur leis a oireann is fearr don fhocal a thugtar. Teastaíonn trí imreoir ar a laghad uait don chluiche seo, ach is ea is fearr.

amhráin faoi bhás a iníon

Socrú Cluiche

Beidh ar gach rannpháirtí dornán íomhánna a bheith réidh ar a ríomhaire le cur mar chúlraí fíorúla. Beidh tú ag iarraidh 10 n-íomhá ar a laghad a roghnú, agus ba chóir go mbeadh téama difriúil ag gach ceann acu. Caithfidh an t-óstach a chinntiú go bhfuil siad socraithe ionas gur féidir le gach duine cúlraí fíorúla a úsáid. Is féidir le húsáideoirí aonair logáil isteach ar a gcuntas Zúmáil agus seiceáil faoi 'Socruithe Mo' a dhéanamh cinnte go bhfuil siad atá cumasaithe ghné seo.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Comhrá
  • Cúlra Fíorúla

Conas a imirt

  1. Roghnaigh imreoir amháin le hóstáil ar dtús. Ba chóir don duine seo a mhicreafón a chasadh air agus focal, gníomh nó ainm duine cáiliúil a insint do gach duine.
  2. Beidh ar gach imreoir eile cliceáil ar an saighead aníos in aice le deilbhín an cheamara físe, roghnaigh 'roghnaigh cúlra fíorúil,' agus cliceáil 'cuir íomhá leis.' Ligeann sé seo duit ceann de d’íomhánna réamhphleanáilte a thógáil agus é a chur mar chúlra fíorúil.
  3. Nuair a bhíonn cúlra fíorúil ag gach imreoir, socraíonn an t-óstach cén ceann is fearr a oireann don fhocal nó don ainm a roghnaigh siad. Faigheann an t-imreoir leis an gcúlra is fearr pointe amháin.
  4. Glacann gach ball den teaghlach ina dhiaidh sin a bheith an ósta.
  5. An t-imreoir leis na pointí is mó ag na Bhuaigh deireadh.
máthair agus leanbh ar ghlao físe

Ainmnigh an Amhrán sin

Is féidir leat cluiche Name That Song a imirt ar Zúmáil go héasca agus gan ach do mhicreafóin a úsáid. Is fearr an cluiche seo do ghrúpaí de thart ar chúigear, go háirithe nuair nach bhfuil ceamara gréasáin ag imreoir amháin nó níos mó.

cá bhfaighidh tú tahini sa siopa grósaera

Socrú Cluiche

Caithfidh roinnt ceoil a bheith réidh ag gach imreoir ar a bhfón, taibléad, ríomhaire, raidió, nó seinnteoir MP3. Cuidíonn sé le cineál sonrach ceoil a roghnú le hamhráin a bheidh ar eolas ag mórchuid do ghrúpa. Má tá tú ag seinm le páistí beaga, cloí le hamhráin do leanaí.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Micreafón
  • Comhrá

Conas a imirt

  1. Téigh in ord ón duine is sine go dtí an duine is óige.
  2. Imríonn an chéad cheoltóir thart ar 20 soicind ó thús amhrán amháin do gach duine a chloisteáil.
  3. Faigheann an chéad imreoir a chlóscríobhann teideal ceart an amhráin sa chomhrá pointe.
  4. Faigheann gach imreoir cas amháin ar a laghad mar an ceoltóir.
  5. Is é an t-imreoir leis na pointí is mó ag an deireadh an buaiteoir.

Assassin Wink

Creid é nó ná creid, is féidir leat an winking clasaiceach a imirtcluiche briseadh oighir, Wink Assassin ar Zúmáil. Is fearr an cluiche seo do pháistí níos sine agus do ghrúpaí móra.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Comhrá - Príobháideach agus Gach Duine

Conas a imirt

  1. Ba chóir do gach duine a gceamara a choinneáil ag tús gach babhta.
  2. I gcás gach babhta, roghnaigh moderator amháin. Roghnaíonn an modhnóir an feallmharfóir don bhabhta agus ní imríonn sé.
  3. Ba chóir don mhodhnóir teachtaireacht phríobháideach a sheoladh chuig an duine a ainmníonn siad mar fheallmharfóir.
  4. Tosaíonn an modhnóir comhrá faoi rud ar bith.
  5. Le linn an chomhrá, wink an assassin go fisiciúil, ansin seolfaidh sé teachtaireacht phríobháideach chuig an duine a bhfuil siad ag winking air a deir 'wink.'
  6. Laistigh de 5 soicind tar éis duit 'wink 'teachtaireacht, ní mór le imreoir bás go mór ansin cas as a n-físeáin.
  7. Ba chóir d’imreoirí eile a gcuid buille faoi thuairim a chur faoi cé hé an feallmharfóir tar éis gach báis trí é a chlóscríobh sa chomhrá chun go bhfeicfidh gach duine é.
  8. Coinníonn an t-assassin winking ag daoine go dtí go guesses éigin a bhféiniúlacht.
  9. Is é an chéad mhodhnóir an chéad imreoir chun buille faoi thuairim a thabhairt don assassin.

Zoomderdash

Seinn an clasaiceachcluiche buille faoi thuairim sainmhínithe Balderdashgan an cluiche boird a bheith agat. Tá an leagan seo de Balderdash uathúil do Zoom, ionas gur féidir leat Zoomerdash a ghlaoch air. Beidh triúr imreoirí ar a laghad ag teastáil uait, ach is fearr an cluiche le timpeall cúigear. Beidh an spraoi is mó ag páistí ocht mbliana d’aois agus níos sine leis an gcluiche seo.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Comhrá
  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála

Socrú Cluiche

Beidh rochtain ag gach imreoir ar fhoclóir le himirt. Is féidir leat úsáid a bhaint aon Foclóir ar líne.

Conas a imirt

  1. Roghnaigh imreoir amháin mar óstach. Is féidir leis an óstach aon fhocal aisteach a roghnú as an bhfoclóir.
  2. Ba chóir don óstach a fhocal a scríobh ar an gclár bán.
  3. Ba chóir do gach imreoir sainmhíniú a dhéanamh ar an bhfocal sin agus é a sheoladh go príobháideach chuig an óstach.
  4. Nuair atá sainmhíniú ag an óstach ó gach imreoir, ba chóir dó na sainmhínithe go léir, lena n-áirítear an fíor-sainmhíniú, a chur leis an gclár bán.
  5. Ba chóir do gach imreoir sa ghrúpa comhrá a buille faoi thuairim faoin sainmhíniú atá ceart.
  6. Faigheann duine ar bith a thugann buille faoi thuairim faoin sainmhíniú ceart pointe.
  7. Seinn mar babhtaí go leor mar gur mhaith leat sluagh nua gach babhta.
  8. Is é an t-imreoir leis na pointí is mó an buaiteoir.

Spy mé

Ceann de na cluichí is éasca do pháistí óga a imirt ar Zoom ná I Spy. Beidh ar imreoirí cúlraí a chéile a sciúradh chun earraí ainmnithe a aimsiú. An níos mó imreoirí atá agat, is mó rudaí a chaithfidh tú breathnú orthu.

Socrú Cluiche

Is fearr a oibríonn an cluiche seo má dhéanann tú cinnte go ndíríonn do cheamara ar chúlra a chuimsíonn a lán rudaí. Más mian leat, is féidir leat cúlra gnóthach a chruthú fiú trí chúlra fíorúil craiceáilte a chur le do scáileán nó íomhánna agus míreanna a fheannadh ar chlár fógraí mór a chuirtear taobh thiar díot.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Micreafón

Conas a imirt

  1. Deir imreoir amháin ‘Déanaim spiaireacht’ agus déanann sé cur síos ar rud a fheiceann siad ar scáileán aon imreoir eile.
  2. Is féidir le himreoirí sealanna a ghlaoch amach.
  3. Faigheann an t-imreoir a thugann buille faoi thuairim an freagra ar dtús rud éigin eile a spiaireacht.

Fiche Ceist

Is féidir le duine ar bith cluiche clasaiceach Fiche Ceist a imirt ar Zúmáil. Teastaíonn dhá imreoir ar a laghad uait, ach is féidir leat imirt mar ghrúpa.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Micreafón
  • Comhrá
  • Roghnach - Comhroinn Scáileáin / clár bán

Conas a imirt

  1. Smaoiníonn imreoir amháin ar dhuine, áit nó rud.
  2. Is féidir le gach imreoir eile suas le 20 ceist tá nó níl a chur chun an duine, an áit nó an rud seo a thomhas.
  3. Ba chóir d’imreoirí ceisteanna a chlóscríobh sa chomhrá grúpa. Nuair a chuireann tú ceist, uimhir í chun a thaispeáint cén uimhircheist atá ann. Is féidir leat an clár bán a úsáid chuige seo in ionad an chomhrá más mian leat.
  4. Is é an duine a smaoinigh ar na cineálacha míreanna 'tá' nó 'níl' i ndiaidh gach ceiste.
  5. Má tá buille faoi thuairim ag imreoir, is féidir leo é sin a chlóscríobh ar a sheal féin seachas ceist.
  6. Faigheann an té a buille faoi thuairim an freagra ceart an chéad mhír eile.

Frenzy Faisean

Más breá le do pháistí gléasadh suas nó imirt Frenzy Faisean an chluiche ROBLOX, is breá leo an leagan beo seo. Beidh tú ag iarraidh imirt ón mbaile ionas go mbeidh rochtain agat ar éadaí agus gabhálais. An níos mó an grúpa, is mó an spraoi an cluiche.

bealaí eile le brón a chur ort as do chailliúint

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Micreafón
  • Comhrá

Conas a imirt

  1. Roghnaigh duine amháin chun an babhta a óstáil. Tugann an t-óstach catagóir do gach duine, cosúil le 'draíocht,' nó áit a d'fhéadfá dul mar 'campáil sa choill.'
  2. Caithfidh gach imreoir eile rudaí a aimsiú timpeall a dteach le caitheamh a théann le treoir an óstaigh.
  3. Nuair a bhíonn imreoir gléasta agus ar ais chuig a cheamara, déan sealanna de do chuid éadaí. Is féidir le gach duine a scáileán a roinnt trí amharc an cheamara a roghnú, ionas go mbeidh siad ar an íomhá is mó ar an scáileán.
  4. Tar éis do gach duine múnlú a dhéanamh, tá 30 soicind ag gach imreoir vótáil sa chomhrá don duine a cheapann siad a raibh an chulaith is fearr air. Ní féidir leat vótáil ar do shon féin.
  5. Déanann an t-óstach na vótaí a ardú agus an buaiteoir a fhógairt.
  6. Is é buaiteoir gach babhta óstach an chéad bhabhta eile.

Cuimhne Ar an Scáileán

Dúshlán do bhaill teaghlaigh a cluiche mear de Cuimhne in Zoom. Oibríonn an cluiche an grúpa go maith do ghrúpaí ar aon mhéid.

Socrú Cluiche

Caithfidh gach imreoir tráidire d’earraí randamacha a dhéanamh sula dtéann tú ar Zúmáil. Is féidir leat pláta, tráidire d'aon mhéid, nó fiú bosca comhréidh a úsáid chun do bhailiúchán earraí a choinneáil. Má tá tú ag imirt le páistí óga, coinnigh na bailiúcháin go 7 mír nó níos lú. Má tá tú ag imirt le páistí níos sine, féadfaidh tú suas le 15 earra a bheith agat ar do thráidire.

dathanna nach féidir leat a chaitheamh le bainise

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Comhrá

Conas a imirt

  1. Roghnaigh imreoir amháin chun a mbailiúchán a thaispeáint ar dtús.
  2. Ba cheart don imreoir seo a chinntiú go bhfuil a bhfíseán mór tríd an rogha comhroinnte scáileáin a thaispeánann a radharc ceamara a roghnú.
  3. Ansin coimeádfaidh an t-imreoir a thráidire suas ar feadh nóiméid amháin ionas go mbeidh gach duine in ann a fheiceáil cad atá air.
  4. Nuair a bheidh nóiméad amháin in airde, cuirfidh an t-imreoir a thráidire i bhfolach. Cuirfidh gach imreoir eile teachtaireacht phríobháideach chucu leis na míreanna is cuimhin leo ón tráidire.
  5. Is é an t-imreoir a chuimhníonn ar na míreanna is mó an buaiteoir.
  6. Le haghaidh dúshlán breise, lig do gach imreoir a tráidire a thaispeáint ar feadh nóiméid amháin, ansin déan iarracht cuimhneamh ar a raibh ar gach tráidire ar leithligh.
Athair agus iníon ar ghlao físe

Ainmneacha Teaghlaigh Scrabble

Is féidir leat Scrabble a imirt gan na pointí ar Zúmáil ag úsáid litreacha d’ainmneacha mar do tíleanna. Tá an cluiche is fearr do na páistí níos sine agus do ghrúpaí de cheathrar nó cúigear.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála

Conas a imirt

  1. Oscail gné an chláir bháin trí chliceáil ar 'Comhroinn' agus ansin 'Whiteboard' a roghnú.
  2. Ba chóir do gach imreoir dath difriúil a roghnú dá pheann nó dá théacs ón gcuid ‘formáid’ ar bharra uirlisí na nótaí.
  3. Ba chóir do gach imreoir a gcéad ainm a scríobh feadh imeall amháin den chlár bán. Seo iad na tíleanna litreach a dtosaíonn gach duine leo. Ba mhaith leat 7 litir ar a laghad a bheith agat, ionas gur féidir leat litreacha ó do lár agus d’ainm deireanach a chur leis más gá.
  4. Téann an t-imreoir is óige ar dtús agus scríobhann sé focal i lár an chláir bháin gan úsáid ach litreacha óna ainm. Trasnaíonn siad gach litir de réir mar a úsáideann siad í.
  5. Glacann imreoirí sealanna ag iarraidh focail a chruthú a nascann lena chéile.
  6. Ar do dhara cas, is féidir leat líon na litreacha a d’úsáid tú a thógáil ó ainm aon duine in aice leat agus tú ag socrú scáileáin físe. Ní féidir ach 7 litir a bheith agat ag an am.
  7. Leanann an imirt go dtí nach féidir le duine focal nua a dhéanamh.

Puzal Zúmáil

Go bunúsach is éard atá sa chluiche seo ach mashup de Scattergories agus Scrabble. Is féidir le daoine de gach aois imirt, ach is fearr an cluiche seo do ghrúpaí níos lú.

Gnéithe Zúmáil a Úsáidtear

  • Físeán
  • Fuaim
  • Comhroinn Scáileáin - An clár bán
  • Uirlisí Anótála

Conas a imirt

  1. Roghnaíonn imreoir amháin catagóir leathan don chluiche, cosúil le 'ainmhithe.'
  2. Tosaíonn imreoir eile an cluiche trí ghné an chláir bháin a úsáid chun aon fhocal ar féidir leo smaoineamh a bhaineann leis an gcatagóir a scríobh.
  3. Glacann imreoirí sealanna ag cur focail chatagóir a nascann le haon cheann de na focail atá scríofa ar an gclár bán cheana féin.
  4. Féach cé mhéad focal is féidir leat a chur le do bhfreagra focal Zúmáil.

Seinn Le Zúmáil

Is spraoi agus is maith don anam é teagmháil a choinneáil le teaghlaigh agus le cairde trí ghlaonna físe grúpa mar na cinn a thairgeann Zoom. Is é an leagan saor in aisce de Zúmáil éasca do dhuine ar bith a fháil ar aon fheiste le cumais idirlín agus tá sé go leor de na gnéithe bunúsacha mór. Smaoinigh ar na cluichí go léir a d’fhéadfá a imirt ar Zúmáil!

Áireamhán Caloria