Cluichí le himirt agus tú ag taisteal

Na Hainmneacha Is Fearr Do Leanaí

Minivan pacála teaghlaigh roimh laethanta saoire

Roimh tháibléid agus ghléasanna leictreonacha eile, d’imreodh daoine cluichí le haghaidh siamsaíochta ar thurais fhada bhóthair nó ar eitiltí. Féadann cluichí imeartha deireadh a chur leis an leadrán a bhaineann le suí ar feadh tréimhsí fada ag fanacht le do cheann scríbe a bhaint amach. Cibé an imrítear sa charr, ar an eitleán nó san aerfort, is féidir leis na cluichí seo am a chaitheamh ag eitilt.





Do Pháistí

Cé gur féidir le scannáin agus físeáin páistí a chur ar thuras, b’fhéidir gur mhaith leat go ndéanfadh leanaí níos mó ná staonadh go héighníomhach ar scáileán. Is leigheas foirfe é cluiche idirghníomhach chun iad siúd atá ag forbairt intinne a mhealladh agus cuidiú leis an am eitilt thart.

litir a scríobh chuig do leanbh amach anseo
Ailt Ghaolmhara
  • Smaointe Saor le Deireadh Seachtaine Deireadh Seachtaine
  • 13 Leideanna Sábháilteachta Taistil Saoire
  • Spotaí Saoire Teaghlaigh is Fearr

Cluiche Aibítir

Athair agus mac sa traein

Cé gur fearr a imrítear i gcarr é, is féidir an cluiche seo a imirt in aerfort, stáisiún traenach nó áit ar bith a bhfuil go leor comharthaí ann. Ag tosú ag tús na haibítre, caithfidh gach imreoir an litir ‘A’ a fháil áit éigin ar chomhartha, pláta ceadúnais, nó a leithéid. Ansin bogann an t-imreoir ar aghaidh go dtí an litir 'B,' agus mar sin de a fháil. Ní féidir gach radharc a chomhaireamh ach uair amháin. Bhuaigh an chéad imreoir a shroich an litir 'Z'.



Spy mé

Tá an cluiche seo iontach maith do réamhscoile agus féadann sé siamsaíocht a thabhairt dóibh ar feadh tréimhsí fada. Tosaíonn an cluiche nuair a spialann duine rud éigin agus nuair a dhéanann sé aithris ar an líne, ‘Déanaim spiaireacht le mo shúil bheag’ agus críochnaíonn sé an abairt seo le leid. Glacann gach duine a bhíonn ag imirt seal ag iarraidh buille faoi thuairim a thabhairt faoin rud rúndiamhair.

Banana!

Tá an cluiche seo simplí go leor do réamhscoile a imirt. Is é bunús an chluiche seo go nglaonn an chéad cheann a chonaic carr buí, comhartha nó pláta ceadúnais 'banana' agus go bhfaigheann sé pointe. Is féidir an cluiche seo a imirt ar feadh roinnt bealaí amach nó go dtí go sroicheann tú an chéad stad eile. Is féidir leat an cluiche seo a mheascadh trí dhath agus torthaí de do rogha féin a roghnú, mar shampla an dath dearg d’úll.



Deir Simon

Is cluiche iontach é seo do pháistí dhá go sé bliana d’aois. Roghnaigh páiste amháin le bheith mar Shíomón. Is é spraoi an chluiche seo ná go gcaithfidh gach duine gach a deir Simon a dhéanamh cosúil le teagmháil a dhéanamh le do chos nó le do shrón. Tá imreoir lasmuigh den chluiche mura leanann sé nó sí treoracha Simon i gceart, má dhéanann Simon é, nó má dhéanann sé gníomh nuair nár cuireadh roimh an treoir le ‘Deir Simon.’

Toe Tac Tic

Seo fuireachas tóir go de thionscnamh ón Impireacht Rómhánach ársa timpeall an chéad haois tá dhá imreoir ag teastáil ó A.D., eangach 3 x 3 agus peann luaidhe nó peann. Cuireann imreoir a haon X ar an eangach, ceapann imreoir dhá phlota O. Is é cuspóir an chluiche trí cinn de na marcanna ceangail céanna a chur i ndiaidh a chéile cothrománach, ingearach nó trasnánach ar an eangach. Téigh ar líne chun handy a phriontáil bileog eangaí .

Cluichí do Dhaoine Fásta Óga le himirt agus iad ag Taisteal

Cé go bhféadfadh sé go mbeadh sé níos deacra siamsaíocht a thabhairt do dhaoine fásta óga, tá roinnt cluichí ann a d’fhéadfadh iad a choinneáil gníomhach.



Tá mé ag dul go Mumbai

Is féidir an cluiche cuimhne seo a imirt ar eitleáin, i gcarranna agus ar thraenacha. Tosaíonn an chéad imreoir trí rá, ‘Tá mé ag dul go Mumbai agus táim chun ...’ agus ansin ainmníonn sé mír ag tosú leis an litir ‘A,’ mar albatros. Seo a leanas an chéad imreoir eile trí ‘Tá mé ag dul go Mumbai agus táim chun é a thógáil ...’ Déanann an t-imreoir sin mír an imreora roimhe seo a athrá agus mír ‘B’ a chur leis.

Déanann gach imreoir ina dhiaidh sin an frása a athrá agus liostálann sé gach mír roimhe seo, in ord, agus cuireann sé mír ag tosú leis an gcéad litir eile. Tá duine ar bith a dhéanann dearmad ar earra amuigh. Bhuaigh an duine a chríochnaíonn an aibítir iomlán. Sampla den litir ‘F’ a d’fhéadfadh a bheith ann ná ‘Táim ag dul go Mumbai agus táim chun albatros, ciseán, seinnteoir CD, madra, pizza mór breise agus feadóg mhór a thógáil.’ Ar ndóigh, is féidir leat ainm do chinn scríbe a chur in ionad ‘Mumbai’ más mian leat.

Catagóirí

Is féidir an ceann is fearr leat ar an gclós súgartha a imirt beagnach áit ar bith. Tosaigh le deireadh seasta sé bhuille: dhá phaiste ar na cosa, dhá bhuille de na lámha agus dhá snaps mhéar. Tar éis an deireadh a bhunú, glaonn imreoir amháin an méid seo a leanas, frása amháin in aghaidh an bhuille a leagtar: 'Catagóirí ... mar ... ainmneacha.' Ansin fógraíonn an t-imreoir an chatagóir, agus leanann an deireadh. Caithfidh gach imreoir, ar a seal, rud éigin a ainmniú sa chatagóir sula mbeidh an deireadh críochnaithe. Mura ndéanann siad, tá siad amuigh. Bhuaigh an duine deireanach ar chlé agus bunaíonn sé an chatagóir don chéad bhabhta eile.

I measc samplaí de chatagóirí maithe tá dathanna, bláthanna agus ainmhithe. Athrú níos deacra do leanaí níos sine ná gach freagra a bheith in ord aibítre. Mar shampla, sa chatagóir bláthanna, más é ‘aster’ an chéad fhreagra don litir ‘A,’ ansin d’fhéadfadh an chéad cheann eile a bheith mar ‘begonia’ don litir ‘B,’ agus ‘calla lili’ ina dhiaidh sin don litir ‘C ' agus mar sin de.

Fear crochta

cluiche hangman ar siúl

Tá an cluiche focal clasaiceach seo cosúil le ísealteicneolaíocht Roth an Fhortúin . Smaoiníonn an chéad imreoir ar dhuine, áit, scannán nó teideal leabhair agus ansin scríobhann sé síos an chéad litir agus an litir dheireanach den fhocal nó den abairt le béim ar gach litir a chaithfear a líonadh isteach chun an focal nó an frása a chríochnú.

ainmneacha a chiallaíonn solas sa dorchadas

Buille faoi thuairim an dara imreoir litir amháin ag an am. Má tá an litir sa fhocal rúndiamhair nó sa rá, tá sé scríofa san áit cheart. Mura bhfuil, tarraingíonn an chéad imreoir ceann ar scafall an hangman. Mar thoradh ar an dara buille faoi thuairim mícheart tarraingítear torso, cuirtear an tríú cuid de lámh leis, agus mar sin de. Nuair a dhéantar buille faoi thuairim ar go leor litreacha míchearta, tá an corp marbh críochnaithe agus cailleann an dara imreoir. Má réitítear an bhfreagra sula mbeidh an corp críochnaithe, ansin bhuaigh sé nó sí. Is é aidhm an chluiche an focal nó an frása rúnda a chumadh sula mbeidh an fear crochta go hiomlán.

Fiche Ceist

An cluiche seo, uair amháin i bhformáid seó raidió tóir ag deireadh na 1940idí , de ghnáth is fearr leis déagóirí agus daoine fásta. Is é duine amháin 'é' agus smaoiníonn sé ar rud. Féadfaidh gach imreoir, ar a seal, ceist ‘tá nó níl’ a chur faoin mír. Caithfidh na himreoirí buille faoi thuairim a thabhairt faoin earra faoin 20ú ceist. Mura ndéanann siad, bhuaigh an duine atá 'é'. Féadfaidh gach imreoir buille faoi thuairim le linn a sheal. Bhuaigh an t-imreoir a buille faoi thuairim i gceart. Má thuigeann sé nó sí go mícheart, tá an t-imreoir sin amuigh agus leanann na cinn eile ar aghaidh.

I measc roinnt athruithe tá ligean don fhreagra ‘b’fhéidir,’ agus ligean d’ábhair seachas rudaí, mar shampla mothúcháin, briathra agus daoine cáiliúla a úsáid sa chluiche. Spreagann an cluiche seo cruthaitheacht agus réasúnaíocht dhéaduchtach.

Tíreolaíocht

Ar dtús, socraíonn na himreoirí an mbeidh siad ag imirt stáit, cathracha nó tíortha. Nuair a bheidh sin socraithe, ainmneoidh imreoir a haon suíomh sa chatagóir roghnaithe. Caithfidh an chéad imreoir eile an litir dheireanach den áit sin a úsáid mar chéad litir na háite nua. Mar sin, má deir an chéad imreoir ‘Connecticut,’ d’fhéadfadh an chéad imreoir eile ‘Texas,’ a rá toisc gurb í an litir dheireanach ‘T.’ an litir dheireanach ‘Connecticut’.

D’fhéadfaí ‘South Dakota’ a leanúint ansin de ‘Texas’ toisc gurb é ‘S.’ an litir dheireanach de Texas. Seinn go dtí go rithfidh tú as áiteanna nó nach féidir leat smaoineamh ar aon cheann nua.

poist do dhéagóirí a íocann go maith

Do Dhaoine Fásta

Cosúil le leanaí, is féidir le daoine fásta leamh ar thurais fhada. Is féidir le daoine fásta cluichí a úsáid le himirt agus iad ag taisteal chun fanacht ina ndúiseacht agus an t-am a chaitheamh.

Poker Pláta Ceadúnais

Cairde ag tiomáint ar thuras bóthair

Is cluiche iontach é seo le himirt agus tú ag taisteal i gcarr. Tógann an chéad imreoir pláta ceadúnais ó charr eile agus déanann sé lámh poker uaidh. Is ace í an litir 'A', mar atá an uimhir a haon. Is rí é ‘K’, banríon is ea ‘Q’ agus seaicéad is ea ‘J’. Is ionann an uimhir '0' agus 10.

Féadfaidh an t-imreoir trí phláta ceadúnais éagsúla a thriail chun an lámh chúig chárta is fearr a fháil. Caithfidh an chéad imreoir eile lámh an chéad imreoir a bhualadh i dtrí phláta ceadúnais. Mura ndéanann sé nó sí, tá siad amuigh. Má tá lámh níos fearr aige nó aici, tá an chéad duine amuigh. Déanann an chéad imreoir eile (má tá ceann ann) iarracht lámh níos fearr a fháil ná an chéad dá imreoir ar láimh agus mar sin de. Is é an duine leis an lámh is fearr tar éis cas a bheith ag gach duine.

Am Scéalaíochta

Cuireann an cluiche seo an tsamhlaíocht ar aghaidh le scéal gan staonadh, a chuireann gach imreoir leis. Tosaíonn an chéad imreoir an cluiche seo trí oscailt scéil a insint. Ceanglaíonn sé nó sí cúig abairt den scéal, ansin ag nóiméad tábhachtach, stadann agus deir ‘agus ...’ Tógann an chéad imreoir eile an scéal nuair a chríochnaíonn sé agus cuireann sé a chúig abairt féin leis. Críochnaíonn an cluiche nuair a shroichtear an ceann scríbe.

Agus tú i do chodladh

Tá sé seo foirfe do phaisinéir codlata agus spraoi dóibh siúd atá ina ndúiseacht. Is é aidhm an chluiche seo do na paisinéirí atá ina ndúiseacht an scéal is inchreidte a chruthú le hinsint don phaisinéir codlata nuair a dhúisíonn siad. Chomh luath agus a dhúisíonn an paisinéir codlata, caithfidh an grúpa iad a chur ag creidiúint an scéil.

Má bhriseann duine carachtar, caillfidh siad pointe. Má théann siad as script, caillfidh siad dhá phointe. Má éiríonn leis an ngrúpa an paisinéir a bhí ina chodladh a cheilt, bhuaigh gach scéalaí trí phointe. Má dhéanann an paisinéir codlata na paisinéirí scéalaíochta a cheilt agus páirt a ghlacadh sa scéal, déanann siad gach pointe a ghoid. Nuair a shroicheann sé an ceann scríbe, bhuaigh an duine leis na pointí is mó.

Ar chuala tú sin?

Má choinníonn compánaigh taistil suas leis an gcultúr nuachta agus pop, smaoinigh ar an gcluiche seo a imirt. Déanann imreoirí fíric agus ficsean a chumasc chun iarracht a dhéanamh a chéile comhraic a amadán. Mar shampla, is féidir le himreoir a haon an cluiche a thosú trí fhiafraí, 'Ar chuala tú gur tharla ________?' Is féidir leis an bhfreasúra a rá 'níor tharla sin' nó 'níos mó a rá liom.' Má thuigeann an comhraic i gceart, faigheann sé dhá phointe. Má thugann siad buille faoi thuairim go mícheart, déanann an t-imreoir a chuireann an cheist pointe air agus gnóthaíonn sé dhá phointe breise. Áireamh ‘Inis dom níos mó’ do phointí dúbailte. Bhuaigh an duine leis na pointí is mó nuair a shroichtear an ceann scríbe.

An Cluiche Scannán

Tá an cluiche seo iontach maith do bhufanna scannáin agus teilifíse toisc go nascann sé aisteoirí trí scannáin a bhfuil réalta acu. Tosaíonn an cluiche le himreoir amháin ag ainmniú aisteoir nó aisteora agus an chéad imreoir eile ag ainmniú an scannáin nó an seó teilifíse a raibh siad ann. Tá an t-imreoir seo a leanas aisteoir nó aisteoir eile a lua ón scannán sin go dtí nach mbeidh an freagra ar eolas ag duine. Caithfidh an duine nach bhfuil an freagra ar eolas aige suí amach an chéad bhabhta eile.

Le haghaidh Foodies

Cuid den áthas a bhaineann le taisteal ná ealaín agus sneaiceanna réigiúnacha a thriail. Tugann an cluiche seo dúshlán do thaistealaithe na sneaiceanna agus na táirgí bia speisialtachta is réigiúnacha a bhailiú ó thús go deireadh an turais bóthair. Ceannaíonn gach paisinéir earra bia a dhéantar nó a fhástar go háitiúil ag siopa áise, stáisiún gáis nó siopa bia (ní áirítear cathracha dúblacha). Bhuaigh an paisinéir leis na sneaiceanna nó na míreanna bia is áitiúla a dhéantar ag deireadh an turais an dúshlán ‘bia’.

an féidir leat coirce gearrtha cruach a ithe amh

Leideanna maidir le Cluichí

Is bealach iontach é cluichí a imirt chun an turas a nascadh agus taitneamh a bhaint as. Tá rudaí le coinneáil i gcuimhne chun a chinntiú go mbeidh an taithí seo taitneamhach.

  • Déan cinnte go bhfuil na geallta íseal. Coinnigh na cluichí éadrom agus spraoi ionas nach mbeidh tantrums temper ann.
  • Is beag aird a thugtar ar pháistí agus fiú roinnt daoine fásta, mar sin nuair a thosaíonn an cluiche ag dul in olcas, téigh ar aghaidh go dtí cluiche eile nó glac sos.
  • Tweak na rialacha más gá. Uaireanta bíonn sé níos spraíúla do rannpháirtithe nuair a bhraitheann siad gur chuidigh siad le riail nua a chumadh don chluiche.
  • Amharc orthu seoleideanna taistil cluiche boirdchun foghlaim faoi ghnéithe na gcluichí boird a bhfuil an-tóir orthu, conas an cluiche ceart a roghnú agus na cineálacha cluichí boird taistil atá ar an margadh.

Tá Cluichí Taistil Spraoi

Gabhann cluichí imeartha na huaireanta agus soláthraíonn sé spreagadh meabhrach tábhachtach don lucht siúil. Cuireann cluichí cosc ​​ar leadrán backseat trí idirghníomhaíocht a spreagadh idir baill teaghlaigh agus compánaigh taistil. Rud is fearr ar fad, is mó an spraoi a bhíonn ag cluichí ná díreach fuinneog carr, traenach, eitleáin nó bus a stánadh amach.

Áireamhán Caloria